杭州亞運電競中心智慧應用系統(tǒng)整體解決方案
編者按: 2024國際音視頻智慧集成展(深圳)期間,“演藝裝備在電競(主題)建筑設計中的應用”主題論壇,引起了廣泛關注和一致好評。浙江大豐實業(yè)股份有限公司文旅演藝設計總監(jiān)徐韜、廣州云盟伙伴營銷管理有限公司創(chuàng)始人徐風云、紅鯉文化副總裁雷悅希、華體電競董事長徐銘四位嘉賓齊聚一堂,圍繞國內電競場館的建設、電競產業(yè)的未來發(fā)展分享了寶貴見解和建議。他們的精彩演講吸引了眾多行業(yè)精英和觀眾的目光,現(xiàn)場座無虛席,氣氛熱烈?,F(xiàn)將論壇中技術交流論文在業(yè)內公開,供行業(yè)專家和從業(yè)人員研究參考。
一、項目概況中國杭州電競中心,位于浙江省杭州市拱墅區(qū)石祥路與東新東路交叉口的杭州北景園生態(tài)公園內,建筑面積約 79790㎡,其中地上建筑面積約19265㎡,地下建筑面積約 60525㎡。占地面積約12985㎡;建筑層數(shù)為地上3層,地下1層。地上功能為一座4338座,是中國第一座達到亞運會電競比賽標準的場館。
杭州電競中心剖面圖杭州電競中心建筑外觀以“星際渦旋”為設計理念,場館兼具數(shù)字化、智能化、專業(yè)化的特點,集成賽事、演藝和電競三大應用場景,包含舞臺吊掛系統(tǒng)、演藝燈光系統(tǒng)、場地照明系統(tǒng)、演藝擴聲系統(tǒng)、LED顯示系統(tǒng)、體育智能化系統(tǒng)、數(shù)字駕駛艙系統(tǒng)、體育安防系統(tǒng)、體育弱電系統(tǒng)、建筑聲學系統(tǒng)等十大專業(yè)設備系統(tǒng),打造國際一流的電子競技多功能復合型體育場館。二、系統(tǒng)集成1.舞臺吊掛系統(tǒng) 杭州電競中心配備0.5t鏈式吊機66臺,TRUSS架18根,其中12m折線形規(guī)格12根(兩種角度規(guī)格),9m弧形規(guī)格6根,根據(jù)實際使用需求懸掛。每道TRUSS架需3臺鏈式吊機提升及懸掛,額定荷載10kN。所有鏈式吊機需懸掛安裝在屋頂桁架的節(jié)點上,每個節(jié)點能夠承受的最大活荷載不小于10kN。 杭州電競中心的控制系統(tǒng)采用最專業(yè)、最成熟可靠的德國SIEMENS控制技術和本公司科技人員深度開發(fā)專用于舞臺機械的控制系統(tǒng),對所有舞臺設備的驅動裝置和現(xiàn)場傳感器等實施運動控制、狀態(tài)監(jiān)視。并提供操作界面和操作方法,保證設備人員安全,配備維護及檢修手段等。另外,根據(jù)IEC61508安全標準要求及人機工程學原理,增強了其安全功能和適合我國國情的操作便利性。 舞臺機械控制專用操作臺,可設置在主控制室內,也可在舞臺面作移動式操作臺使用(至少可移動15米)。管理層通訊采用100MBps工業(yè)以太網,控制層通訊采用傳輸速率為100MBps的PROFINET現(xiàn)場總線。友善的人機界面及三維動態(tài)監(jiān)視是用于對整個舞臺機械設備進行集中監(jiān)控以及控制整個操作系統(tǒng)的管理中心。
實時數(shù)據(jù)監(jiān)控2.演藝燈光系統(tǒng) 杭州電競中心演藝燈光是一門綜合性應用藝術,燈光語言需要隨時配合劇情、場景的變化而變化;照明也要求信號輸出持續(xù)通暢。作為燈光系統(tǒng)的指揮中心,控制系統(tǒng)的可靠與否,直接影響到整臺演出的燈光效果和演出質量,影響到整個演出能否順利。歷史的經驗已經表明,要確保燈光控制萬無一失,除了選用技術成熟、性能穩(wěn)定可靠的調光產品之外,科學合理的備份控制系統(tǒng)設計至為關鍵?! 榕μ岣唠姼傊行难菟嚐艄庀到y(tǒng)綜合性價比,確保設備配置的先進性、擴展性和可靠性,整體系統(tǒng)配置既能滿足電競演藝燈光要求,又考慮擴充余量,保證電競中心演藝燈光設備在相當長時間內不會落伍,我們采用了國際上最為流行的安全模式,技術成熟、可靠的全數(shù)字雙網絡信號傳輸系統(tǒng),實現(xiàn)網內資源共享、多點監(jiān)控與遙控。有效保障了各個演出場所燈光控制DMX信號輸出的可靠性和連貫性,極大方便了燈光創(chuàng)作人員與演出管理人員對舞臺燈光的直控、監(jiān)控和遙控,具有無比的使用價值和寬廣的應用遠景。 杭州電競中心比賽廳是一個為直徑約66m,空間高度約31m的圓形場地,空間容積大,頂部鋼結構復雜。在燈位設計時,結合島式舞臺形式,利用頂部結構設置內、中、外三圈弧形燈桿(共18道),充分展現(xiàn)出燈光對稱、流線式的動態(tài)美學。杭州電競中心共使用燈具設備192臺,包括LED光束電腦燈、LED切割電腦燈、LED切割染色電腦燈、LED三合一電腦燈。
燈位布置效果圖3.場地照明系統(tǒng)
杭州電競中心場地照明系統(tǒng)設計根據(jù)JGJ153-2016《體育場館照明設計及檢測標準》中所規(guī)定的最高滿足全場(半徑25米場地范圍內)Ⅲ級專業(yè)比賽對水平照度、照度均勻度、眩光、顯色性及色溫等方面的要求。照明計算的維護系數(shù)取值為0.8。
主席臺面的平均水平照度值大于200lx,觀眾席的最小水平照度值大于50lx;觀眾席和運動場地安全照明的平均水平照度值大于20lx。 采用智能照明控制系統(tǒng),把所有燈具按清掃模式、訓練和娛樂活動,業(yè)余比賽和專業(yè)訓練,專業(yè)比賽等使用條件規(guī)劃為多種模式,以滿足比賽、訓練及清掃的照明要求。計算機可以模擬現(xiàn)場開燈狀態(tài),自動檢測燈具是否正常工作、是否有漏電電流,并反饋顯示故障燈的位置,降低系統(tǒng)的管理維護工作量,提高系統(tǒng)的可靠性?! ”荣悎龅卣彰髟O計采用了42套西特科5NX08-600W LED投光燈。觀眾席照明采用了12套西特科5NX15-200W LED投光燈、19套西特科5NX15-100W LED投光燈。場地及觀眾席安全照明采用了6套西特科5NX15-200W LED投光燈、10套西特科5NX15-100W LED投光燈。同時,場地照明和觀眾席照明采用雙電源末端切換的方式供電。安全照明采用雙電源末端切換的方式供電,同時配置EPS電源,EPS供電時間不小于90分鐘。
照度模擬計算 4.演藝擴聲系統(tǒng) 通常體育場館擴聲系統(tǒng)的設計,主要建設目標以語言播報及音樂重放為主。隨著杭州電競中心系統(tǒng)設計的推進,設計團隊意識到近些年電競產業(yè)迅猛發(fā)展,電競場館的設計不應局限于體育場館類,要更多地考慮電競場館的演藝性需求。為了擴聲系統(tǒng)能更好地服務于電競賽事,考慮系統(tǒng)的前瞻性,擴聲系統(tǒng)設計最終選擇以GB/T 28049-2011《廳堂、體育場館擴聲系統(tǒng)設計規(guī)范》中文藝演出類擴聲系統(tǒng)聲學特性指標一級為標準。相對于體育場館擴聲系統(tǒng)指標特性一級,文藝類演出擴聲系統(tǒng)聲學指標特性一級對擴聲有著更高、更細致的聲學要求,可以給電競場館帶來更多樣的選擇?! 『贾蓦姼傊行谋荣悘d容積大且空間呈圓形,聲學環(huán)境較為不利,擴聲系統(tǒng)既要有足夠大的聲壓級,又要有足夠高的語言清晰度,更要保證系統(tǒng)高品質的聲還原,實現(xiàn)各頻段大動態(tài)的聲音效果。同時要規(guī)避圓形場地帶來的長混響困擾,避免聲反饋等問題,這對擴聲系統(tǒng)的設計是一個巨大的挑戰(zhàn)。
最大聲壓級指標
語言清晰度指標 杭州電競中心系統(tǒng)的安全性和可靠性尤為重要。擴聲系統(tǒng)的整體方案選擇以DANTE+模擬的雙信號傳輸,系統(tǒng)所有音頻信號均進入核心機架進行處理分發(fā)。同時考慮賽事的直轉播部分,信號前端選擇使用話筒分配器,為直轉播部分作預留。數(shù)字調音臺選擇一主一備,平時在三層聲光電控制室進行操作。在地下一層比賽大廳及一層媒體工作區(qū)后方墻面預留箱盒接口,亞運會期間供體育展示作為現(xiàn)場調音位接入。
揚聲器布置圖杭州電競中心選擇了6組線陣列作為系統(tǒng)的主擴,每組線陣6只全頻、2只低頻,集中吊掛安裝于場地中心區(qū)域上空,負責場地觀眾區(qū)域的聲音覆蓋。舞臺區(qū)域則考慮在斗屏下方固定安裝揚聲器,作為舞臺面的固定返送,滿足賽事舞臺區(qū)的返聽需求。同時考慮內場的流動坐席,配置了觀眾區(qū)流動補聲。模擬分析結果:杭州亞運電競中心模擬采用的揚聲器配置及其技術指標,滿足國標GB/T 28049-2011《廳堂、體育場館擴聲系統(tǒng)設計規(guī)范》中文藝演出類擴聲系統(tǒng)聲學特性指標一級標準。5.LED顯示系統(tǒng) 為努力提高場地顯示系統(tǒng)綜合性價比,確保設備配置的先進性、擴展性和可靠性,整體系統(tǒng)配置既能滿足各類電競演藝和體育賽事的播 放視頻的需要,又考慮擴充余量,保證電競中心LED顯示系統(tǒng)的先進性、經濟性、穩(wěn)定性, 根據(jù)《210625杭州北景園生態(tài)公園電競中心體育專項招標技術文件》要求,整個電競中心場地LED顯示系統(tǒng)配置如下: 在場館側墻處設置4塊LED廣告屏,點間距采用P4規(guī)格。屏幕尺寸為:8960mm*2688mm,面積:約96㎡。固定安裝在場館側墻上?! ≡趫鲳^看臺前沿處設置一圈LED環(huán)形屏,點間距采用P6規(guī)格。屏幕尺寸為:215040mm*960mm,面積:約206㎡。嵌入安裝在看臺前沿上?! ≡趫鲳^中央吊掛LED斗屏,點間距P3規(guī)格。屏幕尺寸為:8064mm*5184mm,共4塊; 1728mm*5184mm,共4塊。斗屏總面積240平方米;最高可升至22米。
LED顯示屏幕現(xiàn)場圖從項目結構的特點出發(fā),本工程大致可分為以下幾個子項目: LED顯示屏屏體、控制系統(tǒng)及控制技術、計算機網絡系統(tǒng)、LED顯示軟件、低壓配電集散控制系統(tǒng)。
LED系統(tǒng)原理圖6.數(shù)字駕駛艙系統(tǒng) 數(shù)字駕駛艙系統(tǒng)整個方案包含數(shù)字孿生場館平臺、3D 引擎中臺和物聯(lián)網中臺三大塊子系統(tǒng)。配套數(shù)據(jù)中臺提供設備接入及管理(聯(lián)動、日常)。完成數(shù)據(jù)中臺+存儲實現(xiàn)數(shù)據(jù)的管理與運營歷史數(shù)據(jù)存儲。系統(tǒng)包含十大功能模塊: 地圖漫游:對轄區(qū)全三維場景地圖的全景操作?! ÷窂铰危簣鼍白远x漫游路徑,可調整漫游速度等參數(shù)?! ∫朁c功能:快速切換到指定視點進行瀏覽?! 鼍皯茫悍謱蛹墳g覽地圖,園區(qū)、建筑、空間的預設位置?! ?shù)據(jù)平臺:園區(qū)信息、招商信息、企業(yè)信息、輪播圖等?! ≡L客系統(tǒng):訪客機系統(tǒng)開發(fā)對接、門禁系統(tǒng)開發(fā)對接?! ≤嚬芟到y(tǒng):獲取設備信息、停車場數(shù)據(jù)、車位數(shù)據(jù)等?! “卜老到y(tǒng):獲取設備信息、視頻畫面信息等?! ∧芎南到y(tǒng):能耗平臺開發(fā)對接,同步表讀數(shù)信息。 設備運維:對園區(qū)供配電、照明、空調等系統(tǒng)進行實時監(jiān)測。
數(shù)字駕駛艙子系統(tǒng)分類 數(shù)字孿生場館平臺依托三維地理信息系統(tǒng)建設需要制定切實可行的城市三維景觀模型制作技術規(guī)程,使得三維數(shù)據(jù)從外業(yè)采集,到數(shù)據(jù)設計、模型精度、命名規(guī)則等都有規(guī)可循,為不同單位和部門的三維建模提供指導和約束,使得不同單位制作的三維模型符合同樣的技術標準,避免數(shù)據(jù)鴻溝和數(shù)據(jù)重復建設。三維建模技術規(guī)范應從術語、建模技術要求(包括紋理、貼圖、模型格式、坐標系等方面)、質量要求、元數(shù)據(jù)、模型編碼、(框架、紋理、屬性)數(shù)據(jù)采集與處理,不同類型模型的技術說明。
場景渲染效果 3D 引擎中臺是多種類型數(shù)據(jù)連接及基礎功能平臺,大屏可視系統(tǒng)將視頻、復雜動畫、2D/3D圖形及實時數(shù)據(jù)流進行統(tǒng)一整合,以圖形化方式實時呈現(xiàn)并管理。系統(tǒng)提供的可視化系統(tǒng)乃針對不同應用領域的特定要求而精心打造的完全集成的系統(tǒng)。大屏可視系統(tǒng)集成數(shù)據(jù)可視化與實時交互等當今前沿技術,實現(xiàn)數(shù)據(jù)集成圖形化能力、完全自由的創(chuàng)造力與數(shù)據(jù)連接、狀態(tài)邏輯動畫和即時實現(xiàn)交互性。同時,系統(tǒng)具備視點功能,在三維場景中,直接點擊某項功能,視角將快速聚焦到對應位置。點擊左下角返回,視角將返回到預設全景高度位置。方便用戶對特定場景進行定位,快速切換到指定視點進行瀏覽。
視點功能效果物聯(lián)網平臺按照分層的架構理念進行設計,分為設備接入、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)分析、應用等四層,各個層級之間可獨立靈活部署。系統(tǒng)采用冗余架構建立相應容錯機制,保證系統(tǒng)穩(wěn)定可靠。支持私有化B/S架構部署。支持通過訪問指定地址訪問、使用數(shù)字孿生場館平臺。其中,BS架構主要針對物聯(lián)網平臺端進行設計,便于維護、易于擴展、客戶端無需安裝;CS架構主要針對物聯(lián)網移動應用進行設計,主要用于車輛/職員管理,提供車輛/人員定位等應用?! ∥锫?lián)網平臺包括系統(tǒng)管理、服務總線、運維管理、連接管理、設備管理、系統(tǒng)接口和數(shù)據(jù)資源管理七大模塊,提供人機交互界面,供管理人員對整個系統(tǒng)進行管理和監(jiān)控?! ∥锫?lián)網應用從物聯(lián)網平臺獲取數(shù)據(jù),支撐智慧運行、智慧服務、智慧安全、智慧商業(yè)、智慧經管等業(yè)務板塊,實現(xiàn)定位支撐、機位監(jiān)測以及環(huán)境監(jiān)測等,同時接入已建物聯(lián)網應用,對具體業(yè)務進行可視化監(jiān)控和智能化管理。7.建筑聲學系統(tǒng) 杭州電競中心室內聲環(huán)境使用需求和聲學設計應用兩個方面開展理論研究和技術設計。首先明確北景園生態(tài)公園電競中心的室內聲環(huán)境特征和聲學要求,提出適合的室內聲學指標;進一步根據(jù)杭州電競中心的室內空間和活動特點提出電競中心的室內音質設計方法;同時明確杭州電競中心的噪聲特點,確定噪聲控制設計方法和技術?! 『贾蓦姼傊行臄M采用的技術路線為根據(jù)電競館的實際情況進行聲場特征及聲學要求分析,并通過相應的聲學評價指標結果進行室內音質設計與噪聲控制設計。詳細說明見下圖:
本方案根據(jù)現(xiàn)有建筑設計圖紙,對現(xiàn)階段建筑場館的聲學性能進行分析:1)對目前設計條件的材料吸聲系數(shù)頻率特性及吸聲量進行分析,得到如下結果:
設計指導建議:現(xiàn)設計下觀眾席的吸聲量最大,墻面次之,但兩者吸聲量都不高。根據(jù)材料和容積,以伊林公式快速估算室內混響時間,在不同聲音頻率下處于0.87~3.80s,在500Hz和1000Hz的混響時間分別為2.48s和2.14s,遠遠超出目前相關規(guī)范中規(guī)定的1.5~1.9s,且實際測量和聲場模擬中的混響時間往往遠高于公式計算。全局估算的混響時間在500Hz和1000Hz的頻率下分別為3.24s和2.85s,能初步反映實際混響時間遠高于標準要求。2)全對建筑進行聲源布置與模擬
聲源和測點的設置 初步模擬時,參考原設計中聲源布置位點:a)在六邊形舞臺的六個角點處設置6個點聲源;b)在比賽大廳上空的六塊電子轉播屏的六個角點處設置6組陣列聲源;c)在一層活動看臺和固定看臺、二層固定看臺均勻設置8個測點。 各測點的聲學表現(xiàn): ?、贉y點1~8的平均混響時間分別為3.2s、 3.2s、 3.1s、 3.1s、 3.4s 、3.3s 、3.3s 、3.0s、 3.1s,均不滿足1.5s~1.9s的規(guī)范要求和實踐經驗,特別是在主要的500Hz和1000Hz都遠超出這個數(shù)值范圍; ?、诟鳒y點的早期衰減時間也相對過長,影響觀眾對后期反射聲的聽聞; ?、鄹鳒y點的總聲壓級都極高,但是測點1~6的直達聲聲壓級較低,需要提高,測點7、8的直達聲聲壓級過高,需再設計適當降低。④各測點的側向反射聲系數(shù)基本處于0.07~0.1的范圍,觀眾視聽效果的環(huán)繞感不足,游戲中的音樂聽感一般; ?、莞鳒y點的明晰度系數(shù)基本處于音樂聽感較好的范圍-2~+2dB之外; ⑥各測點的清晰度系數(shù)都較低,普遍小于0.5,需要提高觀眾席聲音的清晰度。
各測點語言傳輸系數(shù)(STI)3)點響應分析結果 從點響應分析的結果來看,原設計下總體的混響時間和STI都遠不能滿足使用需求,并且整體觀眾席區(qū)域存在不均勻的聽覺效果,二層固定看臺的聽覺效果稍強于一層活動看臺和固定看臺的聽覺效果,一層活動看臺的聽覺效果相對而言最差,需要再調整和設計處理。4)對建筑進行聲學網格響應分析,得出設計指導建議 ?、僭O計下觀眾席的早期衰減時間都過長,特別是一層活動看臺和二層看臺,為了降低早期衰減時間,需要吸聲處理?! 、谠O計下各觀眾席區(qū)域的語言傳輸系數(shù)基本都大于0.45,聽語言聲的效果一般,二層固定看臺的語言聲聽覺效果略佳于一層固定看臺和活動看臺,一層活動看臺的效果最差,男聲和女聲的語言傳輸系數(shù)值相差不大。
語言傳輸系數(shù)STI的網格分析 ?、墼O計下觀眾席大部分區(qū)域的環(huán)繞感都不佳,處于0.2~0.3的優(yōu)選范圍之外?! 、茉O計下一層觀眾席的明晰度系數(shù)C80差于二層觀眾席的,在大多數(shù)頻段都在-2dB~+3dB的較優(yōu)范圍外,游戲音樂聽感不佳,二層觀眾席的明晰度系數(shù)值在優(yōu)值范圍內,但仍有提升空間?! 、菰O計下一、二層觀眾席的清晰度系數(shù)D50都低于50%,聽音清晰度不可以觀眾滿足需求,需要加強50ms內直達聲的聲能。 ?、拊O計下一、二層觀眾席的混響時間均不滿足規(guī)范和經驗要求的1.5~1.9s,且遠遠超出這個范圍,需要設計一些吸聲材料和吸聲結構來降低室內混響時間。
混響時間T30的網格分析5)設計問題總結?、偈覂然祉憰r間過長,需要設計合理、適量、位置適宜的吸聲材料或結構降低混響時間;?、诟黜検覂纫糍|評價指標基本都不滿足標準要求,需要提高觀眾席的音質效果; ③觀眾席不同區(qū)域存在較不均質的音質效果,需要進行局部設計和改善。8.其他系統(tǒng)1)體育安防系統(tǒng) 關于350兆警用數(shù)字集群(PDT)系統(tǒng)建設方案,全省公安350兆數(shù)字集群(PDT)通信系統(tǒng)網絡設計為省、市、縣三級管理架構。其中杭州市公安局350兆PDT數(shù)字集群網絡建設定義為二級網絡。保證本次投標基站通過有線與原有350兆PDT數(shù)字集群通信系統(tǒng)無縫互聯(lián),并與杭州市局已建設的PDT基站融為一體互為分基站,共用一個網管中心、定位服務器,實現(xiàn)統(tǒng)一網管、統(tǒng)一指揮調度,并且可以進行調度平臺分布式部署應用,滿足于全市性大型安?;顒雍蛻背R?guī)通信的公安調度指揮需要。
350兆數(shù)字集群系統(tǒng)網絡架 系統(tǒng)支持多控制信道,以防單一控制信道故障導致業(yè)務無法正常進行。同時,系統(tǒng)采用高穩(wěn)定時鐘源主從同步方式進行網絡同步。對所有基站配置GPS功能和北斗導航系統(tǒng)?! ?)體育智能化系統(tǒng) 杭州亞運電競中心體育工藝項目競賽智能化系統(tǒng)共包含9個子系統(tǒng)。分別為計時記分及現(xiàn)場成績處理系統(tǒng)、電競直轉播和現(xiàn)場評論系統(tǒng)、競賽信息發(fā)布系統(tǒng)、升旗控制系統(tǒng)、標準時鐘系統(tǒng)、比賽設備及賽事集成管理系統(tǒng)、售檢票系統(tǒng)、比賽影像采集回放及分析系統(tǒng)、賽事體育展示系統(tǒng)。
本項目配置的競賽智能化系統(tǒng)設施設備在亞運會期間滿足專項電競比賽的要求,同時滿足賽后運營球類賽事的相關需求?! 、儆嫊r記分及現(xiàn)場成績處理系統(tǒng):1#游憩建筑項目場館主要功能為電競比賽,賽后通過場地轉換滿足籃球比賽功能。本次設計配置一套籃球計時記分設備及成績處理系統(tǒng)軟件,亞運會電競比賽比分信息由游戲出版方授權,并由直轉播團隊字幕包裝處理后呈現(xiàn)輸出。場館內預留相應管路條件?! 、陔姼傊鞭D播和現(xiàn)場評論系統(tǒng):本套系統(tǒng)旨在為轉播、直播團隊提供從直播攝像機至轉播機房專用音視頻線纜和接口,避免比賽期間臨時敷設線纜帶來的建筑和裝飾二次破壞、線纜通過觀眾席影響觀賽體驗、二次放線導致線纜破損等問題。導播過程中專業(yè)設備由直轉播團隊提供?! 、鄹傎愋畔l(fā)布系統(tǒng):競賽信息發(fā)布系統(tǒng)可為終端顯示設備提供比賽成績信息、賽會組織信息、各種新聞信息,并提供視頻點播和精彩比賽片段等多媒體信息服務,競賽信息發(fā)布系統(tǒng)可疊加標準時鐘系統(tǒng)中的時間信號?! 、苌炜刂葡到y(tǒng):本項目旗桿主要包括館內和館外兩部分。館內旗桿安裝在馬道上,共2套橫桿式旗桿,旗桿安裝位置既滿足頒獎人員流線需求又不能影響觀眾觀看比賽。旗桿在賽會及日常運營期間可作為頒獎旗桿、禮賓旗桿、會標旗桿等功能使用。館外旗桿安裝在場館南入口室外花池附近,共3支12米錐形旗桿作為禮賓旗桿使用,位置詳見地面層總平面圖?! 、輼藴蕰r鐘系統(tǒng):采用IOT物聯(lián)網子鐘設備,可以將設置在戰(zhàn)隊休息室、更衣室和裁判員休息室的倒計時功能子鐘與相關計時記分系統(tǒng)聯(lián)動,實現(xiàn)比賽中場休息時,計時記分系統(tǒng)中的倒計時功能同步輸出到相關區(qū)域倒計時子鐘。同時系統(tǒng)通過云端管理軟件,可以實時監(jiān)測各時鐘的工作狀態(tài)。 ?、薇荣愒O備及賽事集成管理系統(tǒng):比賽設備及賽事集成管理系統(tǒng)是一套專為體育賽事服務的場館音視頻和照明聯(lián)動的系統(tǒng)。系統(tǒng)通過系統(tǒng)集成技術和信息集成技術,利用場館的信息網絡系統(tǒng)及各系統(tǒng)協(xié)議開發(fā)、融合,實現(xiàn)對場館內視頻信息展示、音頻播放以及場地燈光同步控制?! 、邎鲳^售檢票系統(tǒng)是實現(xiàn)售票、檢票、收費、統(tǒng)計、管理等全過程的信息化處理。利用弱電系統(tǒng)無線AP點位或4G網絡,在場館觀眾出入口設置了10臺手持式驗票機供賽會期間使用,系統(tǒng)可接入第三方票務平臺與之協(xié)同工作。 ?、啾荣愑跋癫杉胤偶胺治鱿到y(tǒng):在每個選手座位前配置了10臺電競選手攝像機,滿足5V5端游電競活動需求。通過電競選手攝像機可以采集和展示電競選手的畫面(主要是近景和特寫);場地攝像機由轉播機構自行配置,場館預留信號接口;電競比賽時OB數(shù)據(jù)設備畫面由直轉播團隊提供,并經過字幕包裝處理后發(fā)送給各終端。 ?、豳愂麦w育展示系統(tǒng):系統(tǒng)配置8路4K導播臺,賽事時將轉播、視頻播放器等畫面輸出至場地大屏。轉播畫面包括游戲OB畫面、廣告畫面、轉場畫面等等。體育展示系統(tǒng)中配備專業(yè)的話筒、2臺體育展示專用3-chip-DLP激光工程投影機,完成音視頻的統(tǒng)一管控。 通過音樂的播放、視頻的展示(60秒的定制畫面輸出到激光工程投影機、LED顯示屏等終端)以及場館照明的控制,完美展示杭州亞運、拱墅亞運、電競亞運的特色。3)體育弱電系統(tǒng) 杭州電競中心通信室內分布系統(tǒng)的網絡規(guī)劃、無線系統(tǒng)施工、設備安裝、網絡接入調測、信號開通及運營維護。系統(tǒng)滿足各類電競演藝和體育賽事的公網通信網覆蓋的需求?! ≡O計方案結合場館室外通信基站網絡規(guī)劃,根據(jù)場館建設進度要求,同步開通移動、電信、聯(lián)通4G、5G網絡信號,滿足亞運賽前、賽中、賽后場館室內移動、電信、聯(lián)通4G、5G網絡語音和數(shù)據(jù)需求,通信系統(tǒng)及器件材料應滿足國家有關標準,并確定運行安全。設計滿足以下規(guī)范標準要求: > 中華人民共和國通信行業(yè)標準YD/T 5120-2005《無線通信系統(tǒng)室內覆蓋工程設計規(guī)范》; > 中華人民共和國通信行業(yè)標準YD/T1051-2010《通信局(站)電源系統(tǒng)總技術要求》; > 中華人民共和國通信行業(yè)標準YD/T5040-2005《通信電源設備安裝設計規(guī)范》; > 中華人民共和國通信行業(yè)標準YD5039-2009《通信工程建設環(huán)境保護技術暫行規(guī)定》; > 中華人民共和國通信行業(yè)標準GB50689-2011《通信局(站)防雷與接地工程設計規(guī)范》; > 中華人民共和國國家標準GB8702-88《電磁輻射防護規(guī)定》;三、結語2018年電子競技作為雅加達亞運會表演賽,2023年電子競技成為了杭州亞運會正式比賽項目,國家集訓隊共斬獲4枚金牌。此次亞運會將電競比賽推到了一個新的熱度,越來越多的粉絲、觀眾也愿意走出家門,購買門票進入場館在線下觀看比賽,體驗線下觀看比賽帶來的震撼與互動。杭州電競中心作為一座專為電子競技比賽活動設計的現(xiàn)代化場館,機械、燈光、音響、LED顯示、智能化等系統(tǒng)設施對于吸引觀眾和提升參與者體驗至關重要。同時,項目實施過程中發(fā)現(xiàn)并解決了一個個技術難題,根據(jù)現(xiàn)場情況動態(tài)調整實施方案,保證場館如期交付,為亞運會保駕護航。同時對設計、施工工程中的重難點進行總結,結合各地方和團體出臺的電競場館設計、建設規(guī)范,編制了《電子競技場館設計規(guī)范》企業(yè)標準,積極推動國內電競場館建設的標準化、規(guī)范化進程。